Steam Ponk
Réalisé du 05/11 au 07/11 pour la VGL Game Jam 2021
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Steam Ponk est un shooter horizontal faisant hommage aux shooter des années 90, dans une ambiance Steampunk ! Vos vies, c'est votre timer ! Chaque cellule d'énergie que vous récoltez vous accorde 20 secondes supplémentaire en rechargeant votre moteur quand celui se vide ! Mais prendre un coup, c'est perdre des cellules d'énergies ! A vous de récolter suffisamment de cellules et d'être suffisamment habile pour espérer arriver à la fin du niveau et affronter le boss...
Contrôles :
- Flèches directionnelles, ZQSD : Déplacement
- Espace : Tir
- Shift : Accélération
- E/B : Arme spéciales
- H : Afficher le "How to Play" dans le menu
- R : Restart le jeu
Equipe :
- Abakreo : Développeur, Cheerleader
- Aldeas : UI, Pixelart, Sound Design
- Arivenzys : Game Designer, Level Design
- Lenardes : Développeur, OIZO de nuit
Crédits :
- Assets :
- Musique/Sons
- Matthew Pablo - Musique niveau & boss
- Cinnameng - Musique Menu
- rubberduck - SFX
- Independent.nu - SFX
- bart - SFX
Comments
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C'est assez dure mais le travail est impressionnant ! La quantité d'éléments visuels et de gameplay en seulement 2 jours et d'aussi bonne facture je suis soufflé !